답변[re] 게임 접속 문제
안녕하세요~ 정경훈 고객님, ipTIME 기술팀 입니다.
문의하신 내용에 답변드리겠습니다.
Twin-ip의 기본적으로 설정이 가능하지만, 게임 및 p2p파일 업/다운로드시 일반적인 웹
인터넷을 사용할 때보다 몇십, 몇백배의 패킷량을 전송하기 때문에 과부하 + 과다트래픽으로
인하여 끊길수 있는 점에서 안내해드렸던 부분입니다.
** 트래픽 확인 방법
인터넷 주소창에 http://192.168.0.1 -> 관리도구 -> 고급설정 -> 트래픽 관리 -> 컨넥션 정보 -> 트래픽 그래프 확인(우측하단에 다시보기를 몇번 눌러주시면 패킷량에 따라 변경된 것이 보입니다.)
평시 인터넷만 사용하게되면 트래픽이 올라가는게 많지 않지만 게임 진행 후 확인하면
많은량을 트래픽을 볼수 있게 됩니다.
우선 아래와 같은 방법으로 공유기 컨넥션 설정을 변경해 주시기 바랍니다.
PC별 최대 컨넥션 비율 : 10%
최대 UDP 컨넥션 수 : 0
TCP ESTABLISHED TIMEOUT : 3600 UDP TIMEOUT : 30초 -> 5초 UDP STREAM TIMEOUT : 180초 -> 30초
하지만, 공유기 자체적인 불량으로도 볼 수 있는 점에서 상담가능한 시간과 연락처를 알려주시면
정확한 상담을 도와드리겠습니다.
감사합니다.
>>> 정경훈 님이 쓰신 내용 <<<
>
>하도 twinip가 공유기에 과부하 걸린다는 답변만 들어서 그냥 dmz로 바꾸고 게임 했습니다.
>
>그래도 별 차이가 없습니다. 다이렉트로 연결할 시에도 그렇냐라는 질문에 답변드리면 다이
>
>렉트로 연결할 시에는 이런 현상 없습니다.
>
>twin-ip 기능의 원래 목적이 공유기사용으로인한 인터넷 접속의 제한을 없애고자 한 것 아닙
>
>니까? 그런데 공유기에 과부하가 걸리기 때문에 twinip사용하지 말라고 하는 건 뭔가 잘못 된
>
>것 아닙니까...분명 광고에는 그런 설명이 나와있지 않았는데요.
>
>전화로 답변하지 마시고 글로 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
문의하신 내용에 답변드리겠습니다.
Twin-ip의 기본적으로 설정이 가능하지만, 게임 및 p2p파일 업/다운로드시 일반적인 웹
인터넷을 사용할 때보다 몇십, 몇백배의 패킷량을 전송하기 때문에 과부하 + 과다트래픽으로
인하여 끊길수 있는 점에서 안내해드렸던 부분입니다.
** 트래픽 확인 방법
인터넷 주소창에 http://192.168.0.1 -> 관리도구 -> 고급설정 -> 트래픽 관리 -> 컨넥션 정보 -> 트래픽 그래프 확인(우측하단에 다시보기를 몇번 눌러주시면 패킷량에 따라 변경된 것이 보입니다.)
평시 인터넷만 사용하게되면 트래픽이 올라가는게 많지 않지만 게임 진행 후 확인하면
많은량을 트래픽을 볼수 있게 됩니다.
우선 아래와 같은 방법으로 공유기 컨넥션 설정을 변경해 주시기 바랍니다.
PC별 최대 컨넥션 비율 : 10%
최대 UDP 컨넥션 수 : 0
TCP ESTABLISHED TIMEOUT : 3600 UDP TIMEOUT : 30초 -> 5초 UDP STREAM TIMEOUT : 180초 -> 30초
하지만, 공유기 자체적인 불량으로도 볼 수 있는 점에서 상담가능한 시간과 연락처를 알려주시면
정확한 상담을 도와드리겠습니다.
감사합니다.
>>> 정경훈 님이 쓰신 내용 <<<
>
>하도 twinip가 공유기에 과부하 걸린다는 답변만 들어서 그냥 dmz로 바꾸고 게임 했습니다.
>
>그래도 별 차이가 없습니다. 다이렉트로 연결할 시에도 그렇냐라는 질문에 답변드리면 다이
>
>렉트로 연결할 시에는 이런 현상 없습니다.
>
>twin-ip 기능의 원래 목적이 공유기사용으로인한 인터넷 접속의 제한을 없애고자 한 것 아닙
>
>니까? 그런데 공유기에 과부하가 걸리기 때문에 twinip사용하지 말라고 하는 건 뭔가 잘못 된
>
>것 아닙니까...분명 광고에는 그런 설명이 나와있지 않았는데요.
>
>전화로 답변하지 마시고 글로 답변 부탁드립니다. 감사합니다.







































