게임 실행시 핑폭 현상
저도 수많은 글들을 읽어보고 답습했기 때문에 미리 적어둡니다.
현재 무선 문제 없음
유선으로 컴퓨터 2대 사용 중
리그오브레전드 게임 중에 주기적으로 핑폭으로 인해 캐릭터가 가만 있다가 갑자기 빨리 움직이는 등의 밀림 현상 발생
-펌웨어 최신
-mac 주소 변경 & 사설ip 할당 체크
-수동으로 dns 서버설정
-최대 UDP 커넥션 0
TCP ESTABLISHED TIMEOUT 3600초 UDP TIMEOUT 5초 UDP STREAM TIMEOUT 30초
-twin ip 설정 체크
-기타보안기능
SYN Flood
Smurf
IP source routing
IP Spoofing 전부 중단
두가지 정도 기능으로 약간의 개선효과를 보았는데
첫째는 커넥션 설정
둘째는 mtu 576 설정 이었습니다.
그래도 두가지로 호전은 되었으나 근본적으로 문제해결은 되지 않고 공유기를 거치지 않은 직접 wan 과의 연결에서는 렉은 전혀 감지되지 않았습니다.
다른 방법 없을까요
그리고 마지막으로 공유기의 mtu 설정과
netsh interface ipv4 set 명령어를 통한 mtu 설정 어느쪽이 우선되는지요.
공유기 mtu를 체크하지 않고 netsh 명령어를 사용하면 각각 컴퓨터 서로 다른 mtu 로 사용이 가능한건가요.
현재 무선 문제 없음
유선으로 컴퓨터 2대 사용 중
리그오브레전드 게임 중에 주기적으로 핑폭으로 인해 캐릭터가 가만 있다가 갑자기 빨리 움직이는 등의 밀림 현상 발생
-펌웨어 최신
-mac 주소 변경 & 사설ip 할당 체크
-수동으로 dns 서버설정
-최대 UDP 커넥션 0
TCP ESTABLISHED TIMEOUT 3600초 UDP TIMEOUT 5초 UDP STREAM TIMEOUT 30초
-twin ip 설정 체크
-기타보안기능
SYN Flood
Smurf
IP source routing
IP Spoofing 전부 중단
두가지 정도 기능으로 약간의 개선효과를 보았는데
첫째는 커넥션 설정
둘째는 mtu 576 설정 이었습니다.
그래도 두가지로 호전은 되었으나 근본적으로 문제해결은 되지 않고 공유기를 거치지 않은 직접 wan 과의 연결에서는 렉은 전혀 감지되지 않았습니다.
다른 방법 없을까요
그리고 마지막으로 공유기의 mtu 설정과
netsh interface ipv4 set 명령어를 통한 mtu 설정 어느쪽이 우선되는지요.
공유기 mtu를 체크하지 않고 netsh 명령어를 사용하면 각각 컴퓨터 서로 다른 mtu 로 사용이 가능한건가요.







































