UDP 포트 포워딩에 대해
G304와 V108 두 제품을 사용 중에 궁금한 점이 있어서 문의드립니다.
스타크래프트 등의 UDP기반 게임이나,
UDP기반 P2P 프로그램이 동작하는 것으로 봐선 UDP 전송 자체에 문제가 있는건 아닌 것으로 보이는데요.
위와 같은 프로그램들을 내부적으로 따로 지원하는 것인지 아니면 uPNP나 NAT-PMP 같은 특정한 방법으로 동작해서 문제가 없는 것인지 모르겠는데...
테스트를 위해 특정 포트를 포워딩 설정하고 프로그램으로 해당 포트로 데이터 전송을 해보면 전혀 동작하지 않거든요. 소켓에서 무조건 에러를 내밷는데...
UDP 포트포워딩이 제대로 동작하는 것이 맞는지요? 이 점이 궁금합니다.
이 문제는 제가 작성한 프로그램만 그런 것이 아니라 public IP 환경에서 아무 문제없는 동작하는 잘 알려진 다른 프로그램도 마찬가집니다. 사용하는 포트를 분명 포워딩 설정했으나 하나도 동작하지 않거든요.
게임 등 널리 알려진 프로그램만 내부적으로 따로 동작하게 프로그래밍 되어 있고 포트 포워딩 기능이 제대로 동작하지 않는 것은 아닌가 하는 생각이 들거든요. TCP는 물론 잘 됩니다만...
혹시나 문제가 있었는데 고쳐진건가 싶어 펌웨어도 물론 6.0까지 업데이트한 상태구요. 답변 부탁드립니다.
스타크래프트 등의 UDP기반 게임이나,
UDP기반 P2P 프로그램이 동작하는 것으로 봐선 UDP 전송 자체에 문제가 있는건 아닌 것으로 보이는데요.
위와 같은 프로그램들을 내부적으로 따로 지원하는 것인지 아니면 uPNP나 NAT-PMP 같은 특정한 방법으로 동작해서 문제가 없는 것인지 모르겠는데...
테스트를 위해 특정 포트를 포워딩 설정하고 프로그램으로 해당 포트로 데이터 전송을 해보면 전혀 동작하지 않거든요. 소켓에서 무조건 에러를 내밷는데...
UDP 포트포워딩이 제대로 동작하는 것이 맞는지요? 이 점이 궁금합니다.
이 문제는 제가 작성한 프로그램만 그런 것이 아니라 public IP 환경에서 아무 문제없는 동작하는 잘 알려진 다른 프로그램도 마찬가집니다. 사용하는 포트를 분명 포워딩 설정했으나 하나도 동작하지 않거든요.
게임 등 널리 알려진 프로그램만 내부적으로 따로 동작하게 프로그래밍 되어 있고 포트 포워딩 기능이 제대로 동작하지 않는 것은 아닌가 하는 생각이 들거든요. TCP는 물론 잘 됩니다만...
혹시나 문제가 있었는데 고쳐진건가 싶어 펌웨어도 물론 6.0까지 업데이트한 상태구요. 답변 부탁드립니다.







































